![](https://2b.uz/wp-content/uploads/2024/06/960x0-354.jpg)
Агент Исо в Valorant в настоящее время терроризирует матчи и считается обязательным выбором многими топовыми игроками после того, как он был значительно усилен в последнем патче на этой неделе.
Заметки о патче 8.11 для Valorant, выпущенные на этой неделе, предусматривали значительное улучшение для Исо с целью сделать его более жизнеспособным на всех уровнях игры. Его изменения в основном касались его способности «Двойной удар», которая теперь дает ему щит после активации и может быть обновлена путем убийств. После месяцев довольно посредственной эффективности агента, эти изменения превратили его в монстра, который явно слишком силен в текущей форме.
Изменения в Исо, наряду с ослаблением других агентов, привели к взрывному росту его популярности, и его победоносность на высоких уровнях игры не очень отстает. Благодаря умениям лучших игроков в мире, Исо теперь может стать угрозой, учитывая, что его щит может быть почти постоянно активирован, если вы играете хорошо. С учетом того, что многие топовые игроки полагаются на один головной удар, чтобы нейтрализовать соперника, возможность практически постоянно блокировать первый удар, направленный на вас, является огромным преимуществом для игроков Исо, эффективно превращая его в танк.
Это также означает, что некоторое оружие практически бесполезно, когда в игре Исо. Sniper Marshal или пистолет Sheriff становятся значительно менее эффективными, поскольку их специализация заключается в медленных, но мощных выстрелах, и Исо просто может блокировать первый, оставляя их беззащитными.
Исо настолько силен, что некоторые в верхней части базы игроков требуют его ослабления в хотфиксе до следующего крупного обновления, где он, безусловно, будет немного снижен.
Хотя именно цифры и продолжительность его щита стали причиной проблем с Исо в этом патче, это также свидетельство проблем дизайна, на которые указывали некоторые, включая меня, при его запуске. Иметь агента, который может аннулировать умения оппонента, почти ничего не делая, фундаментально не интересно для игры, и единственной причиной, почему это не было проблемой раньше, является то, что его сила не была достаточно велика в других аспектах, чтобы оправдать частое его использование.
Можно с уверенностью сказать, что Исо будет ослаблен в следующем патче, но лично мне хотелось бы, чтобы вещи пошли дальше и агент был полностью переработан. Даже до усиления он не был интересным агентом для игры против него, и прошедшая неделя показала, что его почти невозможно сбалансировать хорошо. Пересмотр его щита и, возможно, даже других его способностей, скорее всего, необходим, чтобы гарантировать, что у Исо не будет тех же проблем с балансом снова и снова.